Overview

Mittsuリファレンスガイド

Mittsuとは

Mittsuは、RubyからOpenGLを介して3Dグラフィクスを扱えるようにするライブラリです。

インストール

Windows環境におけるMittsuのインストール方法を説明します。

クイックスタートガイド

Mittsuの基本的な使い方を理解しよう。

Sceneクラス

3D空間を表現するSceneクラスについて説明します。

Object3Dクラス

Mittsuにおける3Dオブジェクトの基本クラスであるObject3Dについて説明します。

Rendererクラス

3D空間をウィンドウ上に投影するためのRendererクラスについて説明します。

ジオメトリ(形状)

シーンに登場する物体の形状を決定付けるジオメトリの種類と扱い方について説明します。

マテリアル(質感)

シーンに登場する物体の質感や表面の色などを決定付けるマテリアルの種類と扱い方について説明します。

メッシュ(物体)

ジオメトリとマテリアルから3D空間内に登録されるメッシュ(物体)を作ります。

ライト

3D空間であるシーンを照らすライト(光源)について説明します。

カメラ

3D空間であるシーンを撮影し、レンダラーに表示するカットを得るためのカメラについて説明します。

イベント

Mittsuの世界で発生する各種イベントとその扱い方について説明します。

当たり判定について

3D空間における物体同士の当たり判定について説明します。